Geometrize Haxe Library

Geometrize Haxe is a Haxe library for recreating images with geometric primitives

Този скрипт не може да бъде инсталиран директно. Това е библиотека за други скриптове и може да бъде използвана с мета-директива // @require https://update.greasyfork.org/scripts/585407/1866784/Geometrize%20Haxe%20Library.js

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

Автор
cubic074
Версия
0.0.1.20260703143909
Създаден
03.07.2026
Обновен
03.07.2026
Размер
90 КБ
Лиценз
Няма

Geometrize Haxe Library

This is a standalone browser build of the original Geometrize algorithm. It exposes itself on globalThis.geometrize and uses a bundled Web Worker to iteratively approximate a target image with simple geometric shapes.

How It Works

The script expects specific DOM elements to exist, such as runpausebutton, stepbutton, openimageinput, circles, lines, shapesaddedtext, maxshapescaptextedit, and currentsvgcontainer.

When initialized, it:

  1. Loads a target image from the file input or from geometrize.setTargetCanvas(canvas).
  2. Converts the image into an internal bitmap.
  3. Sends the bitmap to its Web Worker.
  4. On each step, the worker searches for the best next shape.
  5. The selected shape is appended to:
    • shapeJsonData
    • shapeSvgData
    • the live SVG preview in currentsvgcontainer
  6. Generation stops when the max shape count is reached or when paused.

Exposed API

The script exposes helper methods on globalThis.geometrize:

  • geometrize.main
  • geometrize.getShapeJsonData()
  • geometrize.getShapeSvgData()
  • geometrize.getShapeCount()
  • geometrize.setTargetCanvas(canvas)
  • geometrize.setMaxShapeCount(limit)